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[ 開發日誌 ] 《 Lucky X 》 抽獎 App 開發記錄 Round 5 - Ver. Alpha Playthrough

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★ 《  Lucky X  》正式版在 03/29  已經上架到 Google Play ,敬請瀏覽簡介文章並下載使用~ [ 作品介紹 ] 《 Lucky X 》數字抽獎 App 簡介 ☆ 《 Lucky X Lite 》在 04/07 上架到 Google Play  ,敬請瀏覽簡介文章並下載使用~ [ 作品介紹 ] 《 Lucky X Lite 》輕量版數字抽獎 App 簡介 繼上一篇文章    [ 開發日誌 ] 《 Lucky X 》 抽獎 App 開發記錄 Round 4 這一系列的文章將記錄著  Caliburn Studio  與  Laird Studio  聯合策劃及開發的抽獎程式 《  Lucky X  》 的開發過程,還請大家多多指教~ 以下是開發記錄 Round 5 以及  《  Lucky X  》  Ver. Alpha Playthrough 的影片,會向大家呈現 《  Lucky X  》Alpha 版本 的功能以及樣貌,並闡述開發心得以及未來開發的規劃,對 App 有任何建議都歡迎提出喔! 本文開始~ Playthrough 影片: 抽獎 App 《 Lucky X 》 Playthrough ( Ver. Alpha ) *註: Playthrough 影片與以下的開發日誌是不同時間測試紀錄的。 開發記錄: 《  Lucky X  》 Ver. Alpha 的  App icon  如下圖所示,可能還會再更改設計。 主畫面沒有做太多的變化,倒是多加了一個問號按鈕,好讓使用者知道這是測試階段的作品。 P.S. 此時  《  Lucky X  》 Ver. Alpha 已經發佈到 Google Play 進行 Alpha 版本的測試。 在進行數字抽選時的背景加上了深色,好讓主體更加明顯,而且三個主要功能的按鈕也加入了灰色的設計,當按鈕呈現灰色時,代表是沒有作用的。 Random -> One 在開發日誌 Round 4 的時候有介紹到 Lucky Wheel 以及 Slots 的 "...

[ 開發日誌 ] 《 Lucky X 》 抽獎 App 開發記錄 Round 4

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★ 《  Lucky X  》正式版在 03/29  已經上架到 Google Play ,敬請瀏覽簡介文章並下載使用~ [ 作品介紹 ] 《 Lucky X 》數字抽獎 App 簡介 ☆ 《 Lucky X Lite 》在 04/07 上架到 Google Play  ,敬請瀏覽簡介文章並下載使用~ [ 作品介紹 ] 《 Lucky X Lite 》輕量版數字抽獎 App 簡介 繼上一篇文章    [ 開發日誌 ] 《 Lucky X 》 抽獎 App 開發記錄 Round 3 這一系列的文章將記錄著  Caliburn Studio  與  Laird Studio  聯合策劃及開發的抽獎程式 《  Lucky X  》 的開發過程,還請大家多多指教~ 以下是開發記錄 Round 4 ,會向大家呈現 《  Lucky X  》當中,  Lucky Wheel (幸運轉盤)以及 Slots (拉霸) 這兩個模組 的雛形,並闡述開發心得以及未來開發的規劃,對 App 有任何建議都歡迎提出喔! 本文開始~ 首先介紹  Lucky Wheel 的雛形設計,使用亮眼的色彩作為主題,然後中間放上  《  Lucky X  》 的 Logo ,幸運轉盤會這樣設計, 最初的目的就是要讓幸運轉盤旋轉的時候可以很絢麗,而 Lucky Wheel 的確做到了這點! 設計圖一出來,便嘗試使用 MakeAGIF 做成 GIF 圖檔,效果非常卓越! Lucky Wheel 雛形開發完成後,便錄製了 Demo 測試影片供大家觀賞,以下說明一些設計要點~ 幸運轉盤的部分,影片中的轉速為 0.3 秒/圈 ,這是在測試機測試到的最理想速度 (確保每一圈每個數字都轉得到) ,不過由於這個數字取決於測試機的效能,所以到了正式版本可能會考慮加快,以達到更好的視覺效果。 此外,眼尖的朋友一定會發現, Lucky Wheel 在按下 " Stop " 之後,到停下來的時間是 「不固定」 的。 沒錯,從按下 " Stop " 到轉盤真正停下來的時間確實為 「隨機值」 ,會這樣設計是考量到抽選結果可能會有一些...