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[ FB 抽獎活動 ] 到 Steam 評論遊戲,抽 WK01 《泡泡星球的娜塔莉》吊飾!

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【粉絲團 1500 讚回饋抽獎活動】 2015 年的 3 月, 《惑星計畫》 的第一作 《泡泡星球的娜塔莉》 才剛開始動工,至今已經上架到 Steam 平台,粉絲團也已經聚集超過 1500 位粉絲! 團隊為了感謝大家的支持與鼓勵,特別舉辦抽獎活動回饋粉絲,預計抽出 10 多名 得獎者,每人可以 各獲得一個遊戲吊飾 唷 (๑╹ ╹๑) ★ 活動獎品:《泡泡星球的娜塔莉》吊飾 (預計 10+ 名, 7 種款式隨機贈送,視活動參與情況增加名額) ★ 活動期間:即日起 ~ 2018.03.23(五) 23:59 ★ 抽獎資格:只要簡單 3 個步驟即可參加抽獎! 【步驟 1】 必須按「讚」加入 Caliburn Studio 的 FB 官方粉絲團 ! 【步驟 2】 到《泡泡星球的娜塔莉》社群中心 「撰寫評論」 ,沒有 Steam 帳戶要先註冊並遊玩 5 分鐘以上喔! http://steamcommunity.com/app/573800 如果不會在 Steam 撰寫評論可以參考教學~ https://goo.gl/GXNJCn 【步驟 3】 在 這篇 PO 文 「留言」 貼上 「評論完成的截圖」 就可以囉! ★ 抽獎結果公佈時間: 預計將於 2018.03.24 (六)公佈得獎名單,敬請將 Caliburn Studio 專頁 設定為 「搶先看」 ,以免錯失粉絲團的最新資訊! ※註1:抽獎活動力求過程透明公開,將使用電腦程式或 App 抽籤! ※註2:吊飾預計採掛號方式郵寄,粉絲團寄出獎品會通知得獎者,一週內需注意收件,郵資由 Caliburn Studio 支付。 ※註3:活動獎品以郵寄方式送達,獎品恕無法寄送到台灣以外的國家或地區! 感謝大家一路以來的相挺,祝福大家新春愉快,好運旺旺來 (๑•̀ㅁ•́ฅ) Caliburn Studio 團隊 敬請關注我們 還沒加入 Caliburn Studio 的粉絲頁嗎?趕快按「讚」 Follow 我們的最新資訊吧~ ★ Caliburn Studio 粉絲團: https://www.facebook.com/caliburngames/

[ 遊戲發佈 ] WK01 《泡泡星球的娜塔莉》中英完整版已經於 Steam 、 Game Jolt 、 itch.io 平台推出囉!

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<<獻給未成熟的我們的現代童話>> 大型 RPG 企劃 《惑星計畫》 ,第一作 《泡泡星球的娜塔莉》 ,中英完整版已經於  Steam  、  Game Jolt  、  itch.io  平台推出囉! ★ Steam 下載頁面: http://store.steampowered.com/app/573800/Natari_at_the_Bubble_Planet/ ☆ Game Jolt 下載頁面: https://gamejolt.com/games/natari_at_the_bubble_planet/221884 ★ itch.io 下載頁面: https://caliburn-studio.itch.io/natari-at-the-bubble-planet ★ 遊戲PV: ★ 前導劇情: 《惑星計畫01》 (WK01) ★ 遊戲名稱:《泡泡星球的娜塔莉》 Natari at the Bubble Planet ☆ 開發環境:RPG Maker MV ★ 遊戲平台:Windows / Mac / Linux ☆ 遊戲類型:溫馨劇情的小品 RPG ★ 原創比例:100%   (大部分 BGM 是由  Jukedeck  人工智慧編曲而成) ☆ 開始動工:2016 / 03 ★ 上架時間:同年 9 月推出試玩版,年底前推出完整版 ☆ 上架平台: Steam  /  Game Jolt  /  itch.io ★ 營利方式:完全免費制 (正式上架前,玩家可以購買周邊小物參與遊戲贊助!) ☆ 開放實況:是 (如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳) ★ 二創許可:是 (如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳) ☆ 參展曝光:Digital Taipei 2016,巴哈姆特年度站聚,各類動漫同人展(例如CWT或GJ),台北國際電玩展 2017 , TGDF 2017 ★☆★ 在遙遠的一個地方 有一顆泡泡星球 星球上有著不可思議的生物 泡泡 在這裡 人和泡泡 一同生活著 十五歲 是人可以與泡泡簽契約的年紀 將泡泡作為魔法的媒介 召喚出 魔法 在那之中 與泡泡的羈絆、能力最為強大的 甚至以此作為職業的 我們稱之為泡泡...

[ 開發日誌 ] WK01 《泡泡星球的娜塔莉》 開發紀錄 Round 5

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繼上一篇文章    [ 開發日誌 ] WK01 《泡泡星球的娜塔莉》 開發紀錄 Round 4 Caliburn Studio  全新的專案構想 《惑星計劃》( Wakusei Keikaku ; WK ) ,會敘述宇宙中每一顆獨特的星球上,每一位主角的感人經歷。 此系列作品第一作的 劇本 與 美宣 將由 漫畫原作   不精明  發想以及創作,而萊德我是擔任 製作人 與 主程式 ,負責團隊管理,程式專案開發,與參展行銷等等事務。 《惑星計劃01》 (WK01) 簡介: ★ 遊戲名稱:《泡泡星球的娜塔莉》 Natari at the Bubble Planet ☆ 開發環境:RPG Maker MV (目前 RPG Maker 最新版本) ★ 遊戲平台:Windows / Mac ☆ 遊戲類型:溫馨劇情的小品 RPG (多結局) ★ 原創比例:100%   (大部分 BGM 是由  Jukedeck  人工智慧編曲而成) ☆ 開始動工:2016 / 03 ★ 上架時間:同年 9 月推出試玩版,年底前推出完整版 ☆ 上架平台:Steam /  GameJolt ★ 營利方式:完全免費制 (正式上架前,玩家可以購買周邊小物參與遊戲贊助!) ☆ 開放實況:是 (如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳) ★ 二創許可:是 (如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳) ☆ 參展曝光:Digital Taipei 2016,巴哈姆特年度站聚,各類動漫同人展(例如CWT或GJ),台北國際電玩展 2017 , TGDF 2017 ★ 繁體中文完整版下載: http://www.caliburn.tw/2016/12/wk01-final-version-gamejolt.html ★ 目前總進度:100% ★ 企劃:100%,完成。 ☆ 美術:100%,完成。 ★ 劇本:100%,完成。 ☆ 程式:100%,完成。 ★ 聲效:100%,完成。 ☆ 行銷:完成。 ★ 已參加的展覽活動:Digital Taipei 2016,巴哈姆特年度站聚,各類動漫同人展(例如CWT或GJ),台北國際電玩展 2017 , TGDF 2017 大家好,我是製作人萊德,在 WK01 English Version 正式於 Steam...

[ 中秋賀圖 ] 《泡泡星球的娜塔莉》 祝大家中秋節快樂!( Steam 英文版本上架預告)

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★ 繪師: 不精明​ 中秋月圓人團圓,大家吃過月餅和柚子了嗎 > < 讓娜塔莉陪伴你度過美好的中秋時刻吧 (੭ु´ ᐜ `)੭ु 也藉這個特別的節日預告一下,團隊預計於 10 月底前 將 WK01 《泡泡星球的娜塔莉》 上傳至 Steam   (10月底上傳後需配合 Steam 官方審核的進度,因此有可能會在 11 月初才能正式發佈) ,屆時將支援翻譯多時的 英文版本 ,提供外國玩家遊玩台灣自製的 RPG 遊戲唷!!! 去年 12 月已經在 Game Jolt 平台上架的遊戲版本也會同步更新,兩個平台皆支援 中文 與 英文 。 P.S. 實際發佈時間敬請多加關注 Caliburn Studio Facebook !! Caliburn Studio 團隊 敬請關注我們 還沒加入 Caliburn Studio 的粉絲頁嗎?趕快按「讚」 Follow 我們的最新資訊吧~ ★ Caliburn Studio 粉絲團: https://www.facebook.com/caliburngames/

[ TGDF 2017 ] 《泡泡星球的娜塔莉》 參與展出台北遊戲開發者論壇 Indie Space 獨立遊戲空間

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Source: https://2017.tgdf.tw/indie_space/ Caliburn Studio 全新的專案構想 《惑星計劃》( Wakusei Keikaku ; WK ) ,會敘述宇宙中每一顆獨特的星球上,每一位主角的感人經歷。 此系列作品第一作的 劇本 與 美宣 將由 漫畫原作 不精明 發想以及創作,而萊德我是擔任 製作人 與 主程式 ,負責團隊管理,程式專案開發,與參展行銷等等事務。 《惑星計劃01》 (WK01) 簡介: ★ 遊戲名稱:《泡泡星球的娜塔莉》 Natari at the Bubble Planet ☆ 開發環境:RPG Maker MV (目前 RPG Maker 最新版本) ★ 遊戲平台:Windows / Mac ☆ 遊戲類型:溫馨劇情的小品 RPG (多結局) ★ 原創比例:100% (大部分 BGM 是由 Jukedeck 人工智慧編曲而成) ☆ 開始動工:2016 / 03 ★ 上架時間:同年 9 月推出試玩版,年底前推出完整版 ☆ 上架平台:Steam / GameJolt ★ 營利方式:完全免費制 (正式上架前,玩家可以購買周邊小物參與遊戲贊助!) ☆ 開放實況:是 (如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳) ★ 二創許可:是 (如果通知製作團隊,會順便幫忙宣傳) ☆ 參展曝光:Digital Taipei 2016,巴哈姆特年度站聚,各類動漫同人展(例如CWT或GJ),台北國際電玩展 2017 , TGDF 2017 ★ 繁體中文完整版下載: http://www.caliburn.tw/2016/12/wk01-final-version-gamejolt.html 《泡泡星球的娜塔莉》遊戲即將參展 台北遊戲開發者論壇 TGDF Indie Space 獨立遊戲空間 ,這是本作最後一場公開展覽,之後團隊參展就會陸續釋出新作訊息囉!敬請期待 ;) 有眾多優質的獨立遊戲團隊都會參與這次的盛會,歡迎來玩 (੭ु´ ᐜ `)੭ु TGDF Indie Space 獨立遊戲空間 ★ 時間:6 月 30 日 12:00 ~ 17:00 與 7 月 1 日 10:00 ~ 17:00 ☆ 地點:台北松菸文創大樓 14 樓 ★ 活動頁面: https://2017.tgdf.tw/indie_space/ P.S. 1...

[ 遊戲更新 ] WK01 《泡泡星球的娜塔莉》 1.0.5 更新版本釋出 & 程式更新教學

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《泡泡星球的娜塔莉》 1.0.5 更新版本於 2017.06.26 晚間釋出! 這次版本更新改善了程式執行效能和使用者體驗,並新增功能和增強系統相容性 ,以及支援 OS X Sierra ,敬請下載最新的遊戲版本! * Version 1.0.5 是此遊戲專案由 RPG Maker MV 1.0.0 升級至 1.5.0 輸出而成, Mac 版本輸出系統為 OS X Sierra ,應該足以解決 Mac 系統相容性問題,如果 Mac 玩家還是有無法存檔問題,使用  Facebook   發訊息與我們聯絡 。 除了 開頭影片 Skip 到主畫面的速度提升 ,選單也新增了 「讀取」 檔案的功能,不用再跳回主畫面才能讀取檔案! 存檔資料數量提升到 50 個 。 以下提供如何保存遊戲存檔然後更新遊戲程式的簡易教學,敬請多加參考利用! ★ 注意事項: 遊戲過程中如果有存檔,在 Windows 版本的遊戲檔案旁邊會出現 save 資料夾,裡面存放你遊玩的遊戲資料,不要誤刪了喔! ★ Windows 版本如何 更新遊戲程式: (更新方式有變動!) 從  Game Jolt  遊戲頁面下載 1.0.5 的遊戲程式後解壓縮,把 WK01.exe 程式複製下來。 將新的 WK01.exe 程式貼上取代原本的, 同時,剛剛下載的 1.0.5 版本的壓縮檔和解壓縮後的資料夾也都可以刪除了! 需要特別注意的是,由於打包成單一 .exe 執行檔,檔案結構會隨著 RPG Maker MV 版本而改變, 需要把原來的存檔資料放進在 www 資料夾內才能正確執行遊戲程式 ,如下圖所示。 *附註:為了遊戲程式初次執行正常,1.0.5 遊戲資料夾的 www 內預設就有 save 資料夾,想要讀取舊有的存檔,玩家隨時可以用 之前版本的 save 資料夾 把它覆蓋掉,一樣可以執行遊戲! 更新遊戲程式之後,原本的遊戲存檔就能透過新的遊戲程式正確讀取,不會有任何遺失! ★ Mac 版本如何 更新遊戲程式: (更新方式與之前的版本相同) 由於 Mac 版本的存檔資料不會像 Windows 一樣顯示在程式旁邊,,所以必須將 Mac 的遊戲資料夾搬到 Windows 系統展開,找到 save 遊戲存檔複製後,再貼到新版本的遊戲資料夾。 首先,一樣先從  Game Jol...

[ 遊戲更新 ] WK01 《泡泡星球的娜塔莉》 1.0.3 更新版本釋出 & 程式更新教學

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《泡泡星球的娜塔莉》 1.0.3 更新版本於 2017.01.27 下午釋出! 有非常熱心的玩家跟我們回報一些 Bug , 部分場景調查後的描述以及觸發結局的條件 有些許出入,我們也針對一些不良的使用者 體驗做了調整,敬請下載最新的遊戲版本! 以下提供如何保存遊戲存檔然後更新遊戲程式的簡易教學,敬請多加參考利用! ★ 注意事項: 遊戲過程中如果有存檔,在 Windows 版本的遊戲檔案旁邊會出現 save 資料夾,裡面存放你遊玩的遊戲資料,不要誤刪了喔! ★ Windows 版本如何 更新遊戲程式: 從  Game Jolt  遊戲頁面下載 1.0.3 的遊戲程式後解壓縮,把 WK01.exe 程式複製下來。 將新的 WK01.exe 程式貼上取代原本的,這樣就大功告成了! 同時,剛剛下載的 1.0.3 版本的壓縮檔和解壓縮後的資料夾也都可以刪除了! 如此一來,原本的遊戲存檔就能透過新的遊戲程式正確讀取,不會有任何遺失! 原本在星空畫廊無法顯示的 CG ,只要 再觸發一次同樣的劇情 ,就可以在星空畫廊顯示囉! ★ Mac 版本如何 更新遊戲程式: 由於 Mac 版本的存檔資料不會像 Windows 一樣顯示在程式旁邊,,所以必須將 Mac 的遊戲資料夾搬到 Windows 系統展開,找到 save 遊戲存檔複製後,再貼到新版本的遊戲資料夾。 首先,一樣先從  Game Jolt  遊戲頁面下載 1.0.3 的遊戲程式後解壓縮,然後搬到 Windows 系統,並切換到以下路徑 WK01_app -> Contents -> Resources -> app.nw 此時資料夾內部應該會像下圖。 然後把現在正在遊玩的遊戲資料夾也搬到 Windows 系統,一樣切換到以下路徑 WK01_app -> Contents -> Resources -> app.nw 如果遊戲中有存檔,會發現多一個  save  資料夾,把它複製下來。 然後貼到新的遊戲資料夾同樣的路徑就完成囉! 同時,舊的遊戲資料夾和剛剛下載的 1.0.3 壓縮檔就可以把它刪除了! 將遊戲搬回到 Mac 執行遊戲,遊戲資料一樣完好無缺! 此外,有玩家回報 Mac 版本的 「存檔功能」 有時會發生問題,請務必確認遊戲程...